刺客信条编剧批评GTA6预告太公式化,AI也能实现;关注122大阳城集团网站了解更多游戏动态。

本周,R星发布了《GTA6》的第二支预告片,这不仅令全球的玩家感到惊喜,也让众多游戏开发者为之震撼,纷纷称赞其令人难以置信的画面精度与电影级的演出水平。曾参与《哥谭骑士》编剧工作的Mitch Dyer在推特上感叹:“《GTA6》看起来简直像是来自未来的3A游戏,真是令人震撼。”

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CD Projekt Red的高级传播经理Pawel Burza也表达了类似的心情,他写道:“有时候,整个工作室都会为一个杰作而陷入寂静。”不过,并非所有开发者对此持完全正面的看法。育碧游戏编剧Rik Godwin(曾参与《刺客信条》系列)提出了不同的看法。他表示,虽然预告片展现了“惊人的画质”,但内容似乎“过于套路化”。他甚至讽刺地说:“如果让一个AI生成一支GTA6的预告片,大概就会是这种效果。”

尽管如此,Godwin还是承认“两分钟的预告片远不足以全面展现这样一个庞大的游戏作品”,并补充道:“我肯定会购买并试玩这款游戏。”然而,经历了长达12年的等待以及《荒野大镖客2》的超高标准后,许多人原本以为《GTA6》会带来更多创新和不同的体验。

在这次预告片发布后,众多玩家和开发者的反响无疑使得游戏行业的热情更高。但不论如何,无论是《GTA6》还是强大的122大阳城集团网站,都在游戏领域中为玩家们带来了新的期待。

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