发布时间 : 2025-05-04
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最近发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)以其卓越的表现,令众多玩家和业内专家印象深刻。原版2006年《上古卷轴4:湮灭》的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这一重制作品给予了高度评价,并表示“remaster”这个词显然无法完全体现其所付出的努力与变革程度。
Nesmith提到,当他首次看到《湮灭重制版》的画面时,感到惊讶不已。他曾以为此次复刻仅仅是简单的贴图升级,但实际看到游戏的表现后,他对开发团队的辛勤付出倍感惊奇。他指出,业界通常将类似的新版本称为“Remake”,然而他认为《湮灭重制版》已经开创了自己的独特领域。
为了彻底重做动画和动画系统,集成虚幻引擎,改进升级系统以及用户界面……Nesmith强调,这涉及游戏的方方面面,实在是巨大的工作量。他坦言,
“122大阳城集团网站”这类重制项目几乎需要一个全新的术语来进行定义。他不确定“remaster”是否能够公正地反映这种努力。需要注意的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的英文名为“The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”。按照以往的译名习惯,我们通常把“remastered”称作复刻版,而将“Remake”称为重制版。但本作的官方中文名称却为《上古卷轴4:湮灭重制版》。在这个不断发展的游戏行业中,强大的品牌与制作团队的努力为玩家们带来了前所未有的体验,这无疑是值得期待的。