发布时间 : 2025-05-02
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自《上古卷轴4:湮灭》重制版上线以来,许多玩家反映遇到了不尽人意的性能问题。部分用户将这些问题归因于游戏采用的虚幻5引擎。最近,PCGamer的一位编辑Dave James也分享了自己的经历,他的RTX5090显卡在这款游戏上表现得并不如预期。
当James首次查看游戏的配置要求时,他感到松了一口气,认为游戏并不会占用所有的CUDA核心或计算单元资源。然而,当他真正进入游戏时,却发现实际情况并非如此。凭借目前市面上最顶尖的显卡RTX5090,他自信地将所有画面设置调整到最高,包括虚幻5的全局光照设置Lumen。为了获得较为稳定的帧率,他还开启了DLSS和帧生成功能。
但当他离开那阴暗的下水道,踏入更为广阔的世界时,却发现帧率仅为60帧。由于进行了画面升级,游戏实际上是在伪4K的状态下运行,而实际分辨率远低于这一水平。启用DLSS Override和4x多帧生成后,游戏的整体帧率才提升至170-200帧左右。然而,若未启用帧生成,游戏的帧率会回落至大约50帧的原生4K体验,即使开启了DLSS,在户外区域时,帧率仍屡屡跌破60帧。
James对此表示,值得庆幸的是,本作仍然是一款PC游戏,因此提升帧率的方法多种多样。玩家可以通过降低整体设置,或有意识地关闭不必要的功能来改善体验。此外,如果你拥有一张RTX50系列显卡,你还可以利用各种形式的帧生成功能,让游戏表现更加流畅。
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